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这Game Pass到底会把游戏行业带向何方?确实让人很担忧。要是真像创始人说的那样,这对游戏行业来说可就不是啥好事了。开发者的创作热情要是被打击了,玩家以后还能玩到啥好游戏?可别最后落得个和电视流媒体一样让人失望的下场 ...
《超级食肉男孩 Super Meat Boy》始终是独立开发团队的先驱、旗帜与典范。它证明了小众怪异游戏也能产生巨大影响力。这款游戏如同朋克摇滚——节奏迅猛、风格粗粝,充满古怪幽默与奇异角色。这款 2008 年诞生的 Flash 小游戏,在 2010 ...
自2017年6月Game Pass初次登场,其盈利能力就成了游戏行业里大家热烈讨论的事!有人觉得微软靠着那仿佛花不完的钱补贴这服务,可这哪能一直持续下去,Game ...
Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
自2017年6月Game Pass首度亮相以来,Game Pass的盈利能力一直是游戏行业热议的话题。在不少人看来,微软可以依靠其几乎“烧不完的钱”来为这项服务提供补贴,但这不可能永远持续下去——Game Pass最终必须实现自负盈亏。 这些年来,微软始终坚持认为Game Pass是可持续且具备盈利能力的。早在2019年12月,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞就曾表示:“我经常听到人们的一个担忧是: ...
Arkane 工作室创始人 Raphaël Colantonio 近日在社交平台发表对 Xbox Game Pass 的强烈批评,直指其商业模式多年来对整个游戏产业造成伤害,并引发玩家间热议。而前 SIE 总裁 Shawn Layden ...
最近的游戏市场可谓风起云涌,任天堂的Switch2引发了广泛的讨论,索尼也在直播中官宣了多款新游戏,并确认PS6正在开发中。作为游戏行业的巨头之一,微软也不甘示弱,近期推出了ROGXboxAlly和metaQuest3SXboxEdition两款新硬件,分别是微软首次涉足的游戏掌机和VR头显。这一系列动作标志着微软正在重新定义Xbox品牌的未来。 Xbox的现状与转型 Xbox作为微软的经典游戏品 ...
【环球网科技综合报道】7月8日消息,据多家外媒报道,微软首席财务官艾米·胡德(Amy ...
IT之家 7 月 7 日消息,微软 Xbox 部门的困境似乎仍在持续。据 Windows Central 记者 Jez Corden 披露,微软首席财务官 Amy Hood 给 Xbox ...
换言之,如果只计算将第三方游戏引入平台的成本、推广费用,以及XGP的运维支出,那么这项业务是赚钱的。但如果将Xbox为开发《星空》和《宣誓》等第一方大作所投入的巨额成本也纳入考虑——以及这些游戏首日上线XGP可能导致的销量损失——那么这个业务可能就成了“赔本买卖”。
在科技行业的风云变幻中,微软的Xbox部门正经历一场前所未有的挑战。根据最新消息,微软首席财务官Amy Hood为Xbox设定的财务目标被指责为“完全不切实际”。这一消息的披露无疑为Xbox的未来蒙上了一层阴影,尤其是在经历了多轮裁员后,这个部门的困境似乎还远未结束。 此前,Xbox部门已经遭遇了一系列的裁员,影响了多个开发工作室的运营。根据《The Verge》的报道,Tom Warren指出, ...
微软一直以来都强调其GamePass服务(简称XGP)具备强大的盈利能力,据称该服务的订阅人数曾一度超过3500万。然而就在最近,微软宣布裁员9000人,多家旗下游戏工作室受到影响,这一系列动作引发了外界对XGP真实盈利状 ...