资讯

独立工作室Aggro Crab在经历《蟹蟹寻宝奇遇》三年漫长开发后,其续作项目因资金断裂被迫中止。陷入低谷之际,他们联合Landfall ...
随着2025年的到来,Steam平台用户基数持续增长,但不少游戏玩家却频繁遭遇登录难题。这些困扰不仅影响了玩家的游戏体验,也揭示了背后复杂的技术挑战。据分析,网络波动、软件内部故障以及外部安全软件的干扰,成为了阻碍玩家顺利登录Steam的三大主要因素 ...
根据Steam250平台的数据,《星露谷物语》这款由Eric Baron独立开发的农场模拟游戏,在发布九年之后,登上了Steam史上评分最高的游戏宝座。 Steam250使用加权公式对游戏进行排名,该公式考虑了正面评论的百分比和评论总数,《星露谷物语 ...
面对Steam登录卡顿问题,优化网络连接是最直接有效的方法。UU加速器凭借其自主研发的先进技术和独家专利加速机制,能显著解决这一挑战: - 智能诊断功能 :实时检测网络延迟与丢包率,自动筛选最优服务器节点 - 高速专网支持 ...
对于硅谷、媒体来说,它是一款可以无限印钞的产品,在有着令所有巨头都眼红的人均利润的同时,还有着屡创新高的用户数量。 根据SteamDB的数据,截至2025年上半年,Steam同时在线人数峰值近4120万,游戏内同时在线玩家近1320万,创下历史新高。
过去一个多月,纵使困难重重,Steam俨然成为了全球二游公司正在努力攻克的下一个平台。根据SteamDb的数据,在新游榜单前十里,目前二游产品占比已经超过了半数,包括《赛马娘》《蔚蓝档案》《P5X》等中日韩厂商的产品纷纷入榜。
人们好奇这位称霸4000亿美元游戏市场的游戏霸主,如何用区区336名员工(真正负责Steam业务的更是只有79人)让各位玩家心甘情愿付费。
Steam,对于游戏玩家来说,是每天上号的快乐老家;对于大众来说,是一个面向PC游戏玩家的商店和社区;对于硅谷、媒体来说,它是一款可以无限印钞的产品,在有着令所有巨头都眼红的人均利润的同时,还有着屡创新高的用户数量。根据SteamDB的数据,截至2025年上半年,Steam同时在线人数峰值近4120万,游戏内同时在线玩家近1320万,创下历史新高。
Valve公开了上周(7月1日至7月8日)Steam游戏热销榜单,作为Steam夏日促销的第二周,榜单并没有太大变化,依旧是大量老面孔占据榜单前十。多人联机新作《PEAK》依旧以高人气卫冕,单人游戏《赛博朋克2077》也以“史低”的折扣力度稳居第二名 ...
Steam夏促即将于7月11日结束。今日,Steam商店周销榜更新(7月1日-7月8日),夏促期间全球销量前十游戏如下(仅包含促销游戏/免费游戏除外)。
其中,Steam 国区定价 268~358 元的《剑星》成为 6 月份最赚钱的新作,总收入达 8040 万美元(IT之家注:现汇率约合 5.77 亿元人民币);而合作攀登游戏《PEAK》则以 290 万份(国区 33 元,史低 20.46 元)成为 6 月份最畅销的新作。