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3DM游戏网 on MSN爆料人改口:Game Pass实际上是“盈利的”今早多家外媒援引前GamesIndustry.biz主编Chris Dring的推文,称如果算上第一方游戏的潜在销量损失,那么Game Pass实际上是不盈利的(亏钱),我们也跟进了报道。当时,Chris ...
自2017年6月Game Pass首度亮相以来,Game Pass的盈利能力一直是游戏行业热议的话题。在不少人看来,微软可以依靠其几乎“烧不完的钱”来为这项服务提供补贴,但这不可能永远持续下去——Game Pass最终必须实现自负盈亏。
【环球网科技综合报道】7月8日消息,据多家外媒报道,微软首席财务官艾米·胡德(Amy ...
这Game Pass到底会把游戏行业带向何方?确实让人很担忧。要是真像创始人说的那样,这对游戏行业来说可就不是啥好事了。开发者的创作热情要是被打击了,玩家以后还能玩到啥好游戏?可别最后落得个和电视流媒体一样让人失望的下场 ...
Arkane 工作室创始人 Raphaël Colantonio 近日在社交平台发表对 Xbox Game Pass 的强烈批评,直指其商业模式多年来对整个游戏产业造成伤害,并引发玩家间热议。而前 SIE 总裁 Shawn Layden ...
Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
2025年7月7日,法国游戏设计师拉斐尔·科兰通尼奥在社交媒体上对微软的Xbox Game Pass表达了质疑,认为其商业模式无法维持,并对游戏行业产生负面影响。这一观点得到了前索尼互动娱乐总裁肖恩·莱登的支持。科兰通尼奥指出,Game Pass可能侵蚀游戏销量,并警告如果微软资金耗尽,开发者将面临更大困境。他建议Game ...
《绝地潜兵2》在去年一经推出便成为索尼最成功的即时服务游戏,而由于开发商箭头工作室的不断更新,这款游戏在2025年仍然保持了强劲势头。最近箭头和SIE宣布《绝地潜兵2》定于今年8月登陆Xbox Series ...
微软近期再度陷入舆论漩涡。据多家媒体披露,微软近日宣布将裁撤约9000个职位,其中大部分集中在旗下的Xbox部门。据悉,这一大规模裁员主要是因为公司高层,尤其是首席财务官,曾对游戏业务设定了过高的业绩目标,最终导致现实与预期严重脱节。更令玩家无法接受 ...
拉斐尔·科兰通尼奥是一位来自法国的游戏设计师,他曾创立了知名游戏工作室ArkaneStudios,并担任该工作室总裁长达18年,参与开发了耻辱和掠食等作品。近日,他在社交平台上分享了自己对微软旗下XboxGamePass服务的看 ...
拉斐尔说Game Pass是个没法持续的商业模式,这么多年一直伤害着整个游戏行业。就拿微软的“无限资金”补贴来说,不过他觉得总有一天得面对现实。他还觉得Game ...
虽然买单的只有只有那一批硬核游戏和科技迷,但 Windows 掌机的热度确实是有热度,而微软入局的 ROG Xbox Ally 蹭了一波热度,昭告全世界:我们要来重塑 Windows 游戏掌机体验了。
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