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Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
Arkane 工作室创始人 Raphaël Colantonio 近日在社交平台发表对 Xbox Game Pass 的强烈批评,直指其商业模式多年来对整个游戏产业造成伤害,并引发玩家间热议。而前 SIE 总裁 Shawn Layden ...
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game ...
微软新一轮大裁员引发游戏行业的地震,老的批评之声接踵而至,最近,前Arkane Studios工作室创始人Raphael Colantonio站出发声,他将矛头指向微软的XGP服务,称其为“房间里的大象”。
Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael Colantonio是《耻辱》和《掠食》系列的制作人。如果说从上个月微软的年度Xbox游戏展上有什么收获的话,那就是Xbox Game Pass在微软未来游戏战略中的核心作用。
据insider-gaming报道,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio近日在社交媒体上公开批评微软XBOX订阅服务Game Pass的模式,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。
你可能已经知道,微软近期宣布了一轮涉及9000多人的大规模裁员,多个游戏工作室被迫关闭,多个游戏项目遭到取消。这一事件不可避免地引发了关于Xbox Game Pass(XGP)盈利能力的讨论,许多人质疑这项订阅服务是否真的达到了预期的商业目标。《羞辱 ...
在如今这个游戏行业飞速发展的时代,商业模式的选择成为了开发者和玩家们热议的话题。近日,曾是《耻辱》和《掠食》开发商Arkane Studios创始人的拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,引发了广泛关注与讨论。他直言Game Pass是一个无法持续的商业模式,且持续伤害了整个游戏行业多年。
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上 ...
据业内媒体消息称,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios创始人Raphael Colantonio近日在社交平台公开抨击微软Xbox Game Pass订阅模式,称其"不可持续且损害游戏行业生态"。
此前我们曾报道过,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio 公开批评微软的XGP订阅服务 ,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。《博德之门3》开发商拉瑞安的发行总监Michael Douse也发文附和,认为这种商业模式并不可取。
Arkane Studios工作室的创始人之一Raphael Colantonio最近透露,他们正在开发一款新的第一人称游戏。Colantonio表示,这款游戏可能会让《耻辱》和《Pray》的 ...