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索尼即将于今晚播出的 State of Play 特别直播节目,将全程聚焦于其新作《幽灵之鎮 (Ghost of ...
游戏的故事部分灵感来源于日本民间传说中的怨灵(onryō),这种复仇灵魂的设定与游戏主题高度契合。故事讲述了一位名为Atsu的浪人,她在年幼时目睹家族被六名不法之徒屠戮,随后立志追捕凶手。在追捕过程中,Atsu逐渐被赋予“怨灵”之称,她的传奇也随着历 ...
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于07月11日发布,转载请标明出处!】 在今日(2025年7月11日)的《羊蹄山之魂》State of Play专场直播中,开发商Sucker Punch公布的全新“狼群”(WOLF ...
根据预告片介绍,《羊蹄山之魂》不会在游戏进度上给玩家施加紧迫感。相反,它非常关注玩家的自由。与《对马岛之魂》主要注重战斗玩法不同,《羊蹄山之魂》将战斗、探索和叙事放在了同样重要的地位,每个玩法都有不同的机制。
在今晨的《羊蹄山之魂》深度实机演示中,Sucker Punch向我们展示了游戏中的一项可选功能:一个由知名动画导演渡边信一郎指导的全新模式。在该模式中,你可以边漫步边聆听由渡边指导的Lo-fi音乐。
在今天的State of Play《羊蹄山之魂》专场直播中,Sucker Punch公布了本作的深度实机演示,同时带来游戏大量新情报,包含五大武器类别、连锁暗杀系统、专属狼伙伴等,快来一览详情吧。 《羊蹄山之魂》新细节汇总: ...
在今日举行的《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,开发商Sucker Punch强调了本作开放世界的自由探索特性。主角笃(Atsu)的复仇之旅将发生在一个极具包容性的游戏世界中,玩法不只体现在战斗自由度上,还涵盖了整体节奏的掌控。本次展示由Sucker Punch的Jason Connel和Nate Fox担任解说,他们表示:“ ...
在一场专为玩家打造的“StateofPlay”发布会上,索尼与游戏开发商SuckerPunch联合展示了旗下新作羊蹄山之魂的最新细节,让玩家得以更深入地了解这款游戏的世界观与玩法特色。除了介绍游戏的核心机制、战斗模式以及武 ...
在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》即将于明日登陆State of Play发布会之际,一位“热心玩家”选择了一种令人不安的方式获取情报——他躲在华盛顿贝尔维尤市某酒店,透过窗户偷拍到了Sucker ...
今日(7月11日)凌晨,由Sucker Punch研发的《羊蹄山之魂》释出了最新的实机演示预告片,时间长达19分钟。 视频源自:PlayStation Taiwan 该作是《对马岛之魂》的续作,故事发生在十七世纪的日本虾夷地区(今北海道地区)的羊蹄山附近,玩家将扮演一位女武者「笃」,为了向「羊蹄六人帮」复仇而踏上旅途。
近日,一段疑似展示羊蹄山之魂开发过程的短视频在海外社交平台上流传。然而,这段视频的拍摄方式却引发了争议——据称,拍摄者是一名玩家,他通过某旅馆窗户,偷拍了Sucker Punch工作室内部的工作场景。
此前PlayStation宣布,《羊蹄山之魂》将于本月某个时间举办专属的“状态展示”活动。如今,PlayStation正式公布了该活动的举办时间,就在撰写本文两天之后。在PlayStation博客的一篇新中,PlayStation确认《羊蹄山之魂》“ ...