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《羊蹄山之魂》近日公布了游戏的深度介绍视频。开发商Sucker Punch表示,《羊蹄山之魂》 将是工作室自由度最高的游戏,与《对马岛之魂》相比更上一层楼。
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于07月11日发布,转载请标明出处!】 在今日(2025年7月11日)的《羊蹄山之魂》State of Play专场直播中,开发商Sucker Punch公布的全新“狼群”(WOLF ...
在今晨的《羊蹄山之魂》深度实机演示中,Sucker Punch向我们展示了游戏中的一项可选功能:一个由知名动画导演渡边信一郎指导的全新模式。在该模式中,你可以边漫步边聆听由渡边指导的Lo-fi音乐。
今日(7月11日)凌晨,由Sucker Punch研发的《羊蹄山之魂》释出了最新的实机演示预告片,时间长达19分钟。 视频源自:PlayStation Taiwan 该作是《对马岛之魂》的续作,故事发生在十七世纪的日本虾夷地区(今北海道地区)的羊蹄山附近,玩家将扮演一位女武者「笃」,为了向「羊蹄六人帮」复仇而踏上旅途。
在今日举行的《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,开发商Sucker Punch强调了本作开放世界的自由探索特性。主角笃(Atsu)的复仇之旅将发生在一个极具包容性的游戏世界中,玩法不只体现在战斗自由度上,还涵盖了整体节奏的掌控。本次展示由Sucker Punch的Jason Connel和Nate Fox担任解说,他们表示:“ ...
仁以训练有素、讲求纪律的战斗风格而闻名,始终在武士与战鬼之间寻找平衡;而笃则恰恰相反——她是个冷酷无情、独来独往的战士,为了复仇可以不择手段,她的家园被毁、家人惨遭杀害,她的战斗,源自血海深仇。笃不是为了信念而战,她是为了复仇而杀。
在一场专为玩家打造的“StateofPlay”发布会上,索尼与游戏开发商SuckerPunch联合展示了旗下新作羊蹄山之魂的最新细节,让玩家得以更深入地了解这款游戏的世界观与玩法特色。除了介绍游戏的核心机制、战斗模式以及武 ...
在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》即将于明日登陆State of Play发布会之际,一位“热心玩家”选择了一种令人不安的方式获取情报——他躲在华盛顿贝尔维尤市某酒店,透过窗户偷拍到了Sucker ...
在探索过程中,玩家将接触到一个线索系统,这一系统为进度提供了轻度引导。通过获取情报(例如拷问敌人),玩家会获得卡牌,作为任务、线索和目标的图示形式记录在菜单中。《羊蹄山之魂》也融入了卡牌系统。地图上分布有悬赏目标、技能解锁祭坛以及绘图师,帮助补全地图 ...
在2025年今日举行的《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,开发商Sucker Punch为玩家们带来了一个全新的开放世界游戏体验,强调了自由探索的重要性。主角笃(Atsu)的复仇之旅将在一个极具包容性的游戏世界中展开,这里不仅仅是战斗的舞台,更是一个玩家可以随心所欲探索的广阔天地。
近日,一段疑似展示羊蹄山之魂开发过程的短视频在海外社交平台上流传。然而,这段视频的拍摄方式却引发了争议——据称,拍摄者是一名玩家,他通过某旅馆窗户,偷拍了Sucker Punch工作室内部的工作场景。
此前PlayStation宣布,《羊蹄山之魂》将于本月某个时间举办专属的“状态展示”活动。如今,PlayStation正式公布了该活动的举办时间,就在撰写本文两天之后。在PlayStation博客的一篇新中,PlayStation确认《羊蹄山之魂》“ ...