资讯
根据预告片介绍,《羊蹄山之魂》不会在游戏进度上给玩家施加紧迫感。相反,它非常关注玩家的自由。与《对马岛之魂》主要注重战斗玩法不同,《羊蹄山之魂》将战斗、探索和叙事放在了同样重要的地位,每个玩法都有不同的机制。
18 小时
小黑盒游戏 on MSN曝《羊蹄山之魂》革新UI设计!"狼群"菜单颠覆传统【本文由小黑盒作者@EZIOLX于07月11日发布,转载请标明出处!】 在今日(2025年7月11日)的《羊蹄山之魂》State of Play专场直播中,开发商Sucker Punch公布的全新“狼群”(WOLF ...
在今晨的《羊蹄山之魂》深度实机演示中,Sucker Punch向我们展示了游戏中的一项可选功能:一个由知名动画导演渡边信一郎指导的全新模式。在该模式中,你可以边漫步边聆听由渡边指导的Lo-fi音乐。
今日(7月11日)凌晨,由Sucker Punch研发的《羊蹄山之魂》释出了最新的实机演示预告片,时间长达19分钟。 视频源自:PlayStation Taiwan 该作是《对马岛之魂》的续作,故事发生在十七世纪的日本虾夷地区(今北海道地区)的羊蹄山附近,玩家将扮演一位女武者「笃」,为了向「羊蹄六人帮」复仇而踏上旅途。
在今日举行的《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,开发商Sucker Punch强调了本作开放世界的自由探索特性。主角笃(Atsu)的复仇之旅将发生在一个极具包容性的游戏世界中,玩法不只体现在战斗自由度上,还涵盖了整体节奏的掌控。本次展示由Sucker Punch的Jason Connel和Nate Fox担任解说,他们表示:“ ...
除了展示游戏玩法概览、不同模式、武器等内容外,开发团队还揭晓了其定制的PS5主机和DualSense手柄,它们将随最新公布的《羊蹄山之魂》限量版同捆装一同发售。 《羊蹄山之魂》团队表示,这些限定版设计“植根于传统日本艺术”。共有两种设计可选: ...
主角笃(Atsu)在家人被“羊蹄六人组”残忍杀害后踏上复仇之路,推动故事发展。玩家可以自由探索虾夷(Ezo)之地,无论是专注战斗、深入剧情,还是单纯欣赏风景,都能按自己的节奏进行。
1 天
游侠网 on MSN《羊蹄山之魂》新细节:武器要灵活切换、专属狼伙伴!在今天的State of Play《羊蹄山之魂》专场直播中,Sucker Punch公布了本作的深度实机演示,同时带来游戏大量新情报,包含五大武器类别、连锁暗杀系统、专属狼伙伴等,快来一览详情吧。 《羊蹄山之魂》新细节汇总: ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果