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《羞辱》《掠食》开发商创始人日前在社交媒体直接对微软XBOX的Game Pass模式开炮!正值微软大规模裁员涉及Xbox和旗下工作室,他质疑为何没人正视Game Pass的问题。他直言,Game ...
微软近期再度陷入舆论漩涡。据多家媒体披露,微软近日宣布将裁撤约9000个职位,其中大部分集中在旗下的Xbox部门。据悉,这一大规模裁员主要是因为公司高层,尤其是首席财务官,曾对游戏业务设定了过高的业绩目标,最终导致现实与预期严重脱节。更令玩家无法接受 ...
这Game Pass到底会把游戏行业带向何方?确实让人很担忧。要是真像创始人说的那样,这对游戏行业来说可就不是啥好事了。开发者的创作热情要是被打击了,玩家以后还能玩到啥好游戏?可别最后落得个和电视流媒体一样让人失望的下场 ...
据游戏产业媒体The Game Business总编Christopher Dring最新披露,Xbox内部消息源证实:即便将第一方游戏加入订阅服务导致的"收入损失"计算在内,Game ...
拉斐尔·科兰通尼奥是一位来自法国的游戏设计师,他曾创立了知名游戏工作室ArkaneStudios,并担任该工作室总裁长达18年,参与开发了耻辱和掠食等作品。近日,他在社交平台上分享了自己对微软旗下XboxGamePass服务的看 ...
微软官方正式公布PC版Xbox游戏通行证 PC Game Pass 月度订阅服务25年7月新增游戏阵容,共有5款游戏加入,它们分别是: 超级鸡马 Ultimate Chicken ...
2025年7月7日,法国游戏设计师拉斐尔·科兰通尼奥在社交媒体上对微软的Xbox Game Pass表达了质疑,认为其商业模式无法维持,并对游戏行业产生负面影响。这一观点得到了前索尼互动娱乐总裁肖恩·莱登的支持。科兰通尼奥指出,Game Pass可能侵蚀游戏销量,并警告如果微软资金耗尽,开发者将面临更大困境。他建议Game ...
据一位知名商业记者报道,即便将服务中自研游戏的销量损失考虑在内,Xbox Game Pass仍能实现盈利。针对昨日有关Xbox Game Pass盈利的声明(该声明考虑了支付给第三方的费用、营销成本和服务成本,但未将自研游戏的销量损失纳入其中),《游戏商业》创始人克里斯·德林(Chris ...
随着游戏行业的迅猛发展,微软的Xbox Game Pass服务备受关注。然而,最近Arkane Studios创始人拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)在社交媒体上的一番言论,引发了对Game Pass商业模式的广泛讨论。他指出 ...
IT之家 7 月 7 日消息,微软 Xbox 部门的困境似乎仍在持续。据 Windows Central 记者 Jez Corden 披露,微软首席财务官 Amy Hood 给 Xbox ...